Sistema de cuestion de go's

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Sistema de cuestion de go's

Mensaje  kimmistery15 el Jue Jun 12, 2008 9:07 am

Sistema de Concesión y GP
Dependiendo de las jugadas, los jugadores son juzgados y una concesión es decidida durante el juego.
Las jugadas que satisfacen a las audiencias te harán ganar mas bonuses como concesiones para el jugador,
malas jugadas seran penalizadas. Buenas jugadas llenan el indicador de PetSpecialSkill. Si realizan una de
las jugadas indicadas en las sentencias durante el juego serás premiado.

No poner la multa sobre el daño del equipo hasta el nivel de Hacha del Metal.

Situación Juzga
(Mensaje) Premio GP
Matar o hacer saltar a dos oponentes en un solo turno. Bonus de “Tiro de Dios.” +500G 4
Hacer saltar al openente en un solo turno. Bonus de “Tiro de Bunge” +100G 1
Destruyendo al oponente en un solo turno. Bonus final. +100G 1
Dañar al oponente con más de 500 puntos en un solo turno. Bonus de Tiro Excelente. +50G 0
Dañar al oponente con más de 250 puntos en un solo turno. Bonus de Buen Tiro +20G 0
Dañar al oponente con más de 100 puntos en un solo turno. Bonus de Tiro. +10G 0
Entrar en el huracán por lo menos una vez y dañar al oponete con mas de50 puntos. Bonus de huracan +20G 0
Disparar sobre un angulo de 70 grados, con mas de 2.5 segundos de duracion en el aire y danar al oponente mas de 50 puntos Bonus de Angulo alto +15G 0
Disparar sobre un ángulo de 70 grados, con más de 4 segundos de duración en el aire y dañar al oponente con más de 50 puntos. Bonus de Ángulo alto +30G 0
La bomba va hacia al frente y para atras al mismo tiempo. Boomer Shot Bonus +20G 0
La bomba incluye el frente, detras mientras que circula alrededor del jugador (Solamente indica los records de "Back Shots"). Bonus de “Back Shot” +25G 0
El total del daño dado al enemigo es más de 3000 puntos. 3000 puntos en daños alcanzados +100G 4
El total del daño dado al enemigo es más de 2000 puntos. 2000 puntos en daños alcanzados +100G 2
El total del daño dado al enemigo es más de 1000 puntos. 1000 puntos en daños alcanzados +100G 1
Dañar a un compañero a si mismo con más de 100 puntos. Penalidad de daño al equipo. -25G -2
Matanza en Grupo (Mismo Equipo). Penalidad de Matanza de Equipo. -50G -3
Caída propia. Penalidad de Suicidio. -50G -3
Concesión para el Ganador Juego de 1:1 +100G 3
Concesión para el Ganador Juego de 2:2 +150G 6
Concesión para el Ganador Juego de 3:3 +200G 9
Concesión para el Ganador Juego de 4:4 +300G 12
Concesión para el perdedor Juego de 1:1 0G 1
Concesión para el perdedor Juego de 2:2 0G 3
Concesión para el perdedor Juego de 3:3 0G 5
Concesión para el perdedor Juego de 4:4 0G 7


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